千年壁画“变身”国漫动画,敦煌IP变“网红”

周玉利

時事引读 >>

2020年4月,九色神鹿、善事太子、五百强盗……这些平日里只是“作壁上观”而略显高冷的敦煌千年壁画人物突然“活”了。2020年4月13日,由敦煌研究院、腾讯影业和腾讯动漫联合出品的五集“敦煌动画剧”在“云游敦煌”微信、QQ小程序上首播,每天更新一集,《神鹿与告密者》《太子出海寻珠记》《谁才是乐队C位》《仁医救鱼》《五百强盗的罪与罚》相继上映,情节新颖,人物鲜活,模式新颖,质感十足,许多明星纷纷点赞、转发,《人民日报》也在官方微信上“打call”,通过全新的“新文创”模式,敦煌IP成为继故宫IP之后的又一文化网红。该剧上映一周后,小程序新增用户量180万,累计用户量突破330万,页面总访问量突破1200万,还有超过10万人次用户参与了故事配音。

素材聚焦 “新文创”动画剧全新质感

敦煌壁画因历史久远有一些破损缺失,但“敦煌动画剧”没有选择传统动画那种重新绘制壁画故事形象的方式,而是在参考原画的基础上进行“还原”,并在动态画面中去模拟和呈现静态壁画所描绘的状态,赋予人物灵动感。如善事太子脸上的腮红,原是红色,氧化成了黑色,在动画中该呈现什么颜色,他所弹奏的乐器是什么,琴弦数量是多少;如众多人物身上的每一条飘带如何飘动……这些细节都要经过多次修正。

【考场仿真试题】请根据以上材料,写一则150字左右的微评论。

【范文示例】文创不是精英化的,而是面向大众的。敦煌研究院和腾讯联袂通过“科技+文化”的“新文创”模式在“云游敦煌”微信、QQ小程序上推出五集“敦煌动画剧”,让千年来“作壁上观”而很是高冷的敦煌壁画人物鲜活地走进成万上亿观众的视野,并与大众产生互动,其良苦用心也正是让精英化的千年传统文化“飞”入更多寻常百姓家。

【适用话题】文物保护与传播 科技与文化 传统与时尚 精英文化与大众文化

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